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[游戏界面实况录制, 4K超高清画质, 60fps] 画面严格固定,呈现为一个完整的格斗游戏对战界面,竞技场背景光效明亮,顶部鲜红与鲜绿的血条UI满格,计时器稳定跳动;身穿蓝色战斗服的黑发少年与红黑夹克的短发少女在屏幕中央相对而立,执行着待机呼吸动画,衣角有规律地小幅摆动,整体界面美术风格与角色建模质感参考《街头霸王6》,营造出高端电子竞技的录屏质感;[角色动画, 屏幕震动, UI交互] 少年角色模型猛然执行前冲指令,其动画帧流畅地衔接出拳动作,拳头直击瞬间,少女角色模型同步做出精准的格挡动画,两者接触点爆发出白炽化的圆形冲击波特效,导致整个游戏屏幕发生剧烈震动,同时少女头顶的绿色血条UI精准地减少了10%,血条末端闪烁红光并伴有数字快速跳动的动画,打击的物理反馈感参考《谍影重重》的写实搏击;[连击动画, 受创硬直, 特效叠加] 少女角色在格挡动画后无缝衔接一个旋身踢的攻击指令,其腿部划出一道优美的红色光弧特效,精准命中少年腹部;少年的角色模型立刻进入受创硬直状态,身体剧烈后仰,身上迸发出更大的受击火花特效,其头顶的红色血条UI随之大幅削减了30%,血条减少的动画带有明显的延迟和停顿感,以强调重击效果,角色受击的物理细节对标《荒野猎人》的残酷质感;[终结技动画, 慢动作回放, 界面结算] 少年在硬直状态下无法防御,被少女的后续连击最终击飞,其角色模型以120fps的慢动作在空中划过一道弧线,重重摔在屏幕边缘,他的血条UI伴随着红色警告闪烁迅速清空,最终变为灰色;屏幕中央以慢镜头浮现出巨大的“K.O.”像素艺术字,随后,胜利的少女角色模型开始播放她专属的胜利姿势动画,剧烈喘息,眼神锐利,整个过程无任何镜头移动,完美复现了一场从开局到终结的真实游戏对局录像,胜利结算氛围参考《黑客帝国》的标志性战斗终结场景。 by Hailuo AI Video Generator
宣焱 by Hailuo AI Video Generator宣焱
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[游戏界面实况录制, 4K超高清画质, 60fps] 画面严格固定,呈现为一个完整的格斗游戏对战界面,竞技场背景光效明亮,顶部鲜红与鲜绿的血条UI满格,计时器稳定跳动;身穿蓝色战斗服的黑发少年与红黑夹克的短发少女在屏幕中央相对而立,执行着待机呼吸动画,衣角有规律地小幅摆动,整体界面美术风格与角色建模质感参考《街头霸王6》,营造出高端电子竞技的录屏质感;[角色动画, 屏幕震动, UI交互] 少年角色模型猛然执行前冲指令,其动画帧流畅地衔接出拳动作,拳头直击瞬间,少女角色模型同步做出精准的格挡动画,两者接触点爆发出白炽化的圆形冲击波特效,导致整个游戏屏幕发生剧烈震动,同时少女头顶的绿色血条UI精准地减少了10%,血条末端闪烁红光并伴有数字快速跳动的动画,打击的物理反馈感参考《谍影重重》的写实搏击;[连击动画, 受创硬直, 特效叠加] 少女角色在格挡动画后无缝衔接一个旋身踢的攻击指令,其腿部划出一道优美的红色光弧特效,精准命中少年腹部;少年的角色模型立刻进入受创硬直状态,身体剧烈后仰,身上迸发出更大的受击火花特效,其头顶的红色血条UI随之大幅削减了30%,血条减少的动画带有明显的延迟和停顿感,以强调重击效果,角色受击的物理细节对标《荒野猎人》的残酷质感;[终结技动画, 慢动作回放, 界面结算] 少年在硬直状态下无法防御,被少女的后续连击最终击飞,其角色模型以120fps的慢动作在空中划过一道弧线,重重摔在屏幕边缘,他的血条UI伴随着红色警告闪烁迅速清空,最终变为灰色;屏幕中央以慢镜头浮现出巨大的“K.O.”像素艺术字,随后,胜利的少女角色模型开始播放她专属的胜利姿势动画,剧烈喘息,眼神锐利,整个过程无任何镜头移动,完美复现了一场从开局到终结的真实游戏对局录像,胜利结算氛围参考《黑客帝国》的标志性战斗终结场景。

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