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你贴着楼梯扶手半蹲身子,借着天窗漏下的残光仔细观察四周——感知9的敏锐让你捕捉到多处细节:
 
楼梯间细节
 
- 台阶与扶手:楼梯扶手是直径10厘米的粗木杆,第三级台阶对应的扶手处有新鲜的抓痕(深约2厘米,边缘沾着灰黑色兽毛),像是刚才那只兽化生物攀爬时留下的。扶手末端断裂了一块,露出尖锐的木茬(可掰下作为临时武器,近战伤害1d3)。
​
- 楼梯下方:梯底与地面的缝隙里塞着半张油纸,一角露出暗红色液体的痕迹(可能是血疗瓶的包装,需弯腰伸手才能够到,动作会发出轻微声响)。
​
- 台阶状态:第五级台阶明显松动,踩上去会发出“咔啦”声(若刻意避开,需放慢移速,每级台阶多花1秒;若直接踩,有30%概率惊动楼下生物)。
 
一楼客厅全景(透过楼梯扶手缝隙可见)
 
- 空间结构:客厅约30平方米(长6米×宽5米),层高4米,西侧有扇后门(门板半烂,露出外面的小巷),东侧破窗的玻璃碎片散落在地,窗框上挂着半截猎人口袋(皮质,可能装着子弹或符文)。
​
- 物品散落:翻倒的木桌旁有个摔碎的血疗瓶,玻璃碴上残留着淡金色液体(比你卖的劣质品更粘稠,可能是教会的“改良血”,靠近可触发智力7检定:判断出这是“第二批实验血,兽化风险30%”)。墙角堆着三把生锈的铁镐(近战伤害1d6+力量修正,比短刀更实用,但负重较高)。
​
- 兽化生物特征:那只1.8米高的生物正背对你趴在翻倒的桌子旁,后颈的皮肤裂开,露出底下蠕动的暗红色血管,尾巴(是的,它长着一条约50厘米的粗短尾巴,覆盖着湿滑的黑毛)时不时拍打地面。它的左后腿有一道深可见骨的旧伤,移动时明显跛行(攻击其左腿可使其行动迟缓,闪避率-20%)。
 
感官异动
 
- 听觉:除了生物的喘息声,后院小巷传来铁链拖动的“哗啦”声(可能是教会守卫巡逻,也可能是其他怪物),与阁楼瓦片的“滴答”声形成诡异的节奏。
​
- 嗅觉:客厅东侧飘来一丝硫磺味(非血雾或兽血的气味,更像某种燃烧物,可能是教会的“圣焰”残留)。
​
- 触觉:楼梯木板因楼下生物的喘息轻微震动,扶手摸起来比阁楼的木桌更凉(湿度85%的水汽在表面凝结成细珠,打滑风险+10%)。[跟随,右移] by Hailuo AI Video Generator
探索者1368 by Hailuo AI Video Generator探索者1368
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你贴着楼梯扶手半蹲身子,借着天窗漏下的残光仔细观察四周——感知9的敏锐让你捕捉到多处细节: 楼梯间细节 - 台阶与扶手:楼梯扶手是直径10厘米的粗木杆,第三级台阶对应的扶手处有新鲜的抓痕(深约2厘米,边缘沾着灰黑色兽毛),像是刚才那只兽化生物攀爬时留下的。扶手末端断裂了一块,露出尖锐的木茬(可掰下作为临时武器,近战伤害1d3)。 ​ - 楼梯下方:梯底与地面的缝隙里塞着半张油纸,一角露出暗红色液体的痕迹(可能是血疗瓶的包装,需弯腰伸手才能够到,动作会发出轻微声响)。 ​ - 台阶状态:第五级台阶明显松动,踩上去会发出“咔啦”声(若刻意避开,需放慢移速,每级台阶多花1秒;若直接踩,有30%概率惊动楼下生物)。 一楼客厅全景(透过楼梯扶手缝隙可见) - 空间结构:客厅约30平方米(长6米×宽5米),层高4米,西侧有扇后门(门板半烂,露出外面的小巷),东侧破窗的玻璃碎片散落在地,窗框上挂着半截猎人口袋(皮质,可能装着子弹或符文)。 ​ - 物品散落:翻倒的木桌旁有个摔碎的血疗瓶,玻璃碴上残留着淡金色液体(比你卖的劣质品更粘稠,可能是教会的“改良血”,靠近可触发智力7检定:判断出这是“第二批实验血,兽化风险30%”)。墙角堆着三把生锈的铁镐(近战伤害1d6+力量修正,比短刀更实用,但负重较高)。 ​ - 兽化生物特征:那只1.8米高的生物正背对你趴在翻倒的桌子旁,后颈的皮肤裂开,露出底下蠕动的暗红色血管,尾巴(是的,它长着一条约50厘米的粗短尾巴,覆盖着湿滑的黑毛)时不时拍打地面。它的左后腿有一道深可见骨的旧伤,移动时明显跛行(攻击其左腿可使其行动迟缓,闪避率-20%)。 感官异动 - 听觉:除了生物的喘息声,后院小巷传来铁链拖动的“哗啦”声(可能是教会守卫巡逻,也可能是其他怪物),与阁楼瓦片的“滴答”声形成诡异的节奏。 ​ - 嗅觉:客厅东侧飘来一丝硫磺味(非血雾或兽血的气味,更像某种燃烧物,可能是教会的“圣焰”残留)。 ​ - 触觉:楼梯木板因楼下生物的喘息轻微震动,扶手摸起来比阁楼的木桌更凉(湿度85%的水汽在表面凝结成细珠,打滑风险+10%)。[跟随,右移]

Hailuo 02
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