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【镜头1-莲花出世】
特效元素:

三维莲花模型(火焰粒子系统包裹)

哪吒角色骨骼绑定(初始蜷缩状态)

火焰材质(红/金渐变,动态湍流)
动作指令:

莲花中心爆开(粒子爆炸效果)

哪吒弹射起步(初始速度30m/s,Z轴加速度15m/s²)

伴随火星拖尾(粒子生命周期0.8s)

【镜头2-高空攀升】
摄像机参数:

仰角45°→80°渐变

FOV 60→30动态收缩
特效要求:

人物比例随高度按1/(1+0.2h)公式缩小

大气透视效果

火焰拖尾长度动态增长(Max长度5m)

【镜头3-俯冲特写】
关键帧设定:

最高点停顿0.3s(加入运动模糊)

俯冲加速度20m/s²

距镜头5m时急停(冲击波特效)
特效细节:

眼部发光(RGB值255,150,0)

枪尖莲花火焰(独立粒子系统,每帧生成3朵)

屏幕边缘灼烧效果(透明度30%)

【全局参数】
物理模拟:开启空气阻力(系数0.05)
渲染要求:实时火焰光照投射
建议帧率:60fps(关键动作插帧) by Hailuo AI Video Generator
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【镜头1-莲花出世】 特效元素: 三维莲花模型(火焰粒子系统包裹) 哪吒角色骨骼绑定(初始蜷缩状态) 火焰材质(红/金渐变,动态湍流) 动作指令: 莲花中心爆开(粒子爆炸效果) 哪吒弹射起步(初始速度30m/s,Z轴加速度15m/s²) 伴随火星拖尾(粒子生命周期0.8s) 【镜头2-高空攀升】 摄像机参数: 仰角45°→80°渐变 FOV 60→30动态收缩 特效要求: 人物比例随高度按1/(1+0.2h)公式缩小 大气透视效果 火焰拖尾长度动态增长(Max长度5m) 【镜头3-俯冲特写】 关键帧设定: 最高点停顿0.3s(加入运动模糊) 俯冲加速度20m/s² 距镜头5m时急停(冲击波特效) 特效细节: 眼部发光(RGB值255,150,0) 枪尖莲花火焰(独立粒子系统,每帧生成3朵) 屏幕边缘灼烧效果(透明度30%) 【全局参数】 物理模拟:开启空气阻力(系数0.05) 渲染要求:实时火焰光照投射 建议帧率:60fps(关键动作插帧)

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Hailuo 02
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