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![《终焉六秒》
总时长:6秒(0.0-2.0s|2.1-4.0s|4.1-6.0s)
第一幕(0.0-2.0s)
[镜头爆破开场]
0.0s:血锈巨钟撕裂虚空(镜头从地面45°仰角急速拉升,伴随金属撕裂音效)
0.8s:血字「招災」在饕餮纹路汇聚成型(甲骨文笔画逐帧燃烧特效)
1.5s:钟杵首次撞击铜壁(慢动作凝固在接触瞬间,声波开始形成黑洞漩涡)
第二幕(2.1-4.0s)
[声波湮灭高潮]
2.3s:黑色声波震碎空间(玻璃裂纹从钟体向外辐射,草灰碳化过程加速x10)
3.1s:耳道流血特写(血珠悬浮空中,倒计时数字00:07:32在虹膜反光)
3.9s:钟顶裂纹喷发硫磺火(火星拖尾形成「7:31」数字形态)
第三幕(4.1-6.0s)
[深渊同步终局]
4.5s:影子溶解成沥青(流体模拟速度x3,地面反光映出深渊瞳孔阵列)
5.2s:血锈锁链缠祭坛(锁环每0.2s崩断一根,伴随倒计时滴答声)
5.9s:千万瞳孔同时收缩(画面突然静帧,所有色彩坍缩为黑白噪点)
强制参数:
[时间压缩系数]:T=0.7(维持动态模糊的紧张感)
[帧聚焦点]:每秒设置3个核心视觉锚点(血锈/声波/瞳孔)
[音频触发点]:在0.8s/3.1s/5.9s植入低频钟鸣(37Hz次声波频率)
精简特效包:
血字生成:使用「甲骨文笔画粒子聚合」预设(降低50%粒子数量)
深渊瞳孔:启用「量子虹膜Lite」模型(保留瞳孔开合基础动态)
空间崩坏:采用「克莱因破碎v2.3」算法(仅渲染X轴向畸变) by Hailuo AI Video Generator](https://cdn.hailuoai.com/prod/2025-04-04-20/video_cover/1743769313352753870-cover_dac292ae281ae7f14ef9f20257d5279d.jpeg?x-oss-process=image/resize,w_540/format,webp)
创意描述
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《终焉六秒》
总时长:6秒(0.0-2.0s|2.1-4.0s|4.1-6.0s)
第一幕(0.0-2.0s)
[镜头爆破开场]
0.0s:血锈巨钟撕裂虚空(镜头从地面45°仰角急速拉升,伴随金属撕裂音效)
0.8s:血字「招災」在饕餮纹路汇聚成型(甲骨文笔画逐帧燃烧特效)
1.5s:钟杵首次撞击铜壁(慢动作凝固在接触瞬间,声波开始形成黑洞漩涡)
第二幕(2.1-4.0s)
[声波湮灭高潮]
2.3s:黑色声波震碎空间(玻璃裂纹从钟体向外辐射,草灰碳化过程加速x10)
3.1s:耳道流血特写(血珠悬浮空中,倒计时数字00:07:32在虹膜反光)
3.9s:钟顶裂纹喷发硫磺火(火星拖尾形成「7:31」数字形态)
第三幕(4.1-6.0s)
[深渊同步终局]
4.5s:影子溶解成沥青(流体模拟速度x3,地面反光映出深渊瞳孔阵列)
5.2s:血锈锁链缠祭坛(锁环每0.2s崩断一根,伴随倒计时滴答声)
5.9s:千万瞳孔同时收缩(画面突然静帧,所有色彩坍缩为黑白噪点)
强制参数:
[时间压缩系数]:T=0.7(维持动态模糊的紧张感)
[帧聚焦点]:每秒设置3个核心视觉锚点(血锈/声波/瞳孔)
[音频触发点]:在0.8s/3.1s/5.9s植入低频钟鸣(37Hz次声波频率)
精简特效包:
血字生成:使用「甲骨文笔画粒子聚合」预设(降低50%粒子数量)
深渊瞳孔:启用「量子虹膜Lite」模型(保留瞳孔开合基础动态)
空间崩坏:采用「克莱因破碎v2.3」算法(仅渲染X轴向畸变)
Hailuo 01-Director
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720p
内容由AI生成