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开场镜头(5秒)
 
广角俯拍:落日下的塞外荒漠,风卷黄沙形成天然屏障
 
镜头推进:左侧奶龙军团(30只机械感恐龙机甲)组成盾墙阵型
 
镜头右摇:右侧蛋仔军团(20只Q弹发光球体)悬浮组成能量矩阵
 
冲突升级(20秒)
 
特写:奶龙头部激光炮充能(蓝光粒子特效)
 
慢镜头:蛋仔群释放彩虹护盾(折射出棱形光斑)
 
全景:地面裂开岩浆喷发,天空出现雷暴云砧特效
 
高潮对决(30秒)
 
航拍视角:双方阵营同时发起冲锋,扬起百米沙墙
 
动态镜头:穿插第一视角的激光扫射与能量弹碰撞
 
终极技能:奶龙军团合体为巨型机甲(赛博朋克风格),蛋仔群组成巨型发光眼球
 
收尾镜头(5秒)
 
航拍远景:战场化为废墟,两阵营领袖在残垣中对视
 
定格画面:慢速飘落的机械零件与发光碎片
 
文字特效:「对决永不停歇」燃烧浮现
 
 
二、零基础制作教程
 
工具选择
 
2D动画:万彩动画大师(模板化场景)
 
3D建模:Blender(免费开源)+ After Effects(特效合成)
 
快速实现:使用「来画」或「MindShow」AI生成工具
 
关键制作步骤
 
① 角色建模(3小时)
 
在Blender中导入奶龙/蛋仔3D模型(可在Sketchfab下载CC0授权模型)
 
添加沙漠迷彩涂装(使用Substance Painter)
 
制作机甲关节动画(注意运动曲线平滑度)
 
② 场景搭建(2小时)
 
使用Quixel Megascans资源库的塞外地貌
 
创建三层景深:前景沙丘(低模)-中景战场(中模)-远景山脉(高模)
 
添加体积光雾效(FumeFX插件)
 
③ 动态制作(4小时)
 
使用Cinema 4D制作地面震动特效
 
在AE中添加Optical Flares光斑特效
 
用Particular插件制作爆炸粒子系统
 
④ 音效处理(1小时)
 
下载战争音效库(推荐Epidemic Sound)
 
添加低频震动(20Hz正弦波)
 
使用Audiokinetic匹配动作节奏
 
效率技巧
 
使用预设资产:Unity Asset Store的「Desert Battlefield Kit」
 
动作捕捉:用iPhone+ARKit录制基础动作
 
渲染加速:启用GPU渲染(NVIDIA CUDA支持) by Hailuo AI Video Generator
探索者9940 by Hailuo AI Video Generator探索者9940
创意描述
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开场镜头(5秒) 广角俯拍:落日下的塞外荒漠,风卷黄沙形成天然屏障 镜头推进:左侧奶龙军团(30只机械感恐龙机甲)组成盾墙阵型 镜头右摇:右侧蛋仔军团(20只Q弹发光球体)悬浮组成能量矩阵 冲突升级(20秒) 特写:奶龙头部激光炮充能(蓝光粒子特效) 慢镜头:蛋仔群释放彩虹护盾(折射出棱形光斑) 全景:地面裂开岩浆喷发,天空出现雷暴云砧特效 高潮对决(30秒) 航拍视角:双方阵营同时发起冲锋,扬起百米沙墙 动态镜头:穿插第一视角的激光扫射与能量弹碰撞 终极技能:奶龙军团合体为巨型机甲(赛博朋克风格),蛋仔群组成巨型发光眼球 收尾镜头(5秒) 航拍远景:战场化为废墟,两阵营领袖在残垣中对视 定格画面:慢速飘落的机械零件与发光碎片 文字特效:「对决永不停歇」燃烧浮现   二、零基础制作教程 工具选择 2D动画:万彩动画大师(模板化场景) 3D建模:Blender(免费开源)+ After Effects(特效合成) 快速实现:使用「来画」或「MindShow」AI生成工具 关键制作步骤 ① 角色建模(3小时) 在Blender中导入奶龙/蛋仔3D模型(可在Sketchfab下载CC0授权模型) 添加沙漠迷彩涂装(使用Substance Painter) 制作机甲关节动画(注意运动曲线平滑度) ② 场景搭建(2小时) 使用Quixel Megascans资源库的塞外地貌 创建三层景深:前景沙丘(低模)-中景战场(中模)-远景山脉(高模) 添加体积光雾效(FumeFX插件) ③ 动态制作(4小时) 使用Cinema 4D制作地面震动特效 在AE中添加Optical Flares光斑特效 用Particular插件制作爆炸粒子系统 ④ 音效处理(1小时) 下载战争音效库(推荐Epidemic Sound) 添加低频震动(20Hz正弦波) 使用Audiokinetic匹配动作节奏 效率技巧 使用预设资产:Unity Asset Store的「Desert Battlefield Kit」 动作捕捉:用iPhone+ARKit录制基础动作 渲染加速:启用GPU渲染(NVIDIA CUDA支持)

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