00:00 / 00:00
![以下是为二次元角色俯视视角视频生成设计的结构化提示词方案,分为核心元素、动态细节和风格强化三部分:
---
**一、基础场景构建**
1. 俯视镜头构图
- [extreme high-angle view] 俯视视角强化空间纵深感
- [depth of field] 虚实层次展现立体空间
- [sitting pose] 坐姿动态捕捉 (可细化:盘腿坐/正坐/侧坐)
2. 环境要素
- 地面细节:[tatami texture]/[marble floor]/[grass field] 根据角色设定选择
- 光影氛围:[dappled sunlight]/[neon glow]/[moonlight beam] 光影投射方向需与俯视角匹配
- 空间留白:[negative space composition] 强化画面呼吸感
**二、角色动态设计**(建议选择2-3个重点)
1. 微动作循环
- [hair flutter] 发丝飘动频率设置 (建议0.5-1.5Hz)
- [blinking pattern] 眨眼间隔 (自然状态3-5秒/次)
- [breathing rhythm] 呼吸幅度控制 (肩部0.5-1cm位移)
2. 场景互动
- [hand touching floor] 手指与地面的接触动画
- [fabric dynamics] 服装布料物理模拟 (重力系数调整)
- [object interaction] 手持物/周边物品的物理反馈
**三、风格化增强**
1. 渲染参数
- [anime shading] 赛璐珞/厚涂选择
- [rim lighting] 轮廓光强度设置 (建议15-30%)
- [chromatic aberration] 色散效果强度控制
2. 氛围特效
- [atmospheric perspective] 空气透视深度
- [particle system] 飘落物轨迹设计 (花瓣/雨滴/荧光粒子)
- [light shaft] 体积光方向与俯视角匹配
**技术参数建议:**
- 分辨率:1920x1080 (适配俯视构图)
- 帧率:24/30fps (动画风格选择)
- 时长:8-15秒 (循环动画最佳)
- 渲染引擎:Blender/EBSynth (根据动态复杂度选择)
---
**应用示例:**
"极端俯视视角下,和服少女跪坐在古寺檐廊,透过枫树枝桠的[斑驳光影]洒在[磨砂木质地板]上,振袖随[0.8Hz微风]缓缓飘动,手持茶碗升起[螺旋状热气粒子],背景融合[水墨质感]的远山虚化效果,采用[赛璐珞阴影]与[轻度色散]渲染,24fps循环动画"
可根据具体角色设定调整环境要素和动态参数,建议先进行5-8秒的短片段测试渲染,优化物理模拟参数后再制作完整动画。 by Hailuo AI Video Generator](https://cdn.hailuoai.com/prod/2025-03-18-05/video_cover/1742246505067659446-cover_ab00df88505b35de806910c7c968d4b7.jpeg?x-oss-process=image/resize,w_540/format,webp)

创意描述
复制
以下是为二次元角色俯视视角视频生成设计的结构化提示词方案,分为核心元素、动态细节和风格强化三部分:
---
**一、基础场景构建**
1. 俯视镜头构图
- [extreme high-angle view] 俯视视角强化空间纵深感
- [depth of field] 虚实层次展现立体空间
- [sitting pose] 坐姿动态捕捉 (可细化:盘腿坐/正坐/侧坐)
2. 环境要素
- 地面细节:[tatami texture]/[marble floor]/[grass field] 根据角色设定选择
- 光影氛围:[dappled sunlight]/[neon glow]/[moonlight beam] 光影投射方向需与俯视角匹配
- 空间留白:[negative space composition] 强化画面呼吸感
**二、角色动态设计**(建议选择2-3个重点)
1. 微动作循环
- [hair flutter] 发丝飘动频率设置 (建议0.5-1.5Hz)
- [blinking pattern] 眨眼间隔 (自然状态3-5秒/次)
- [breathing rhythm] 呼吸幅度控制 (肩部0.5-1cm位移)
2. 场景互动
- [hand touching floor] 手指与地面的接触动画
- [fabric dynamics] 服装布料物理模拟 (重力系数调整)
- [object interaction] 手持物/周边物品的物理反馈
**三、风格化增强**
1. 渲染参数
- [anime shading] 赛璐珞/厚涂选择
- [rim lighting] 轮廓光强度设置 (建议15-30%)
- [chromatic aberration] 色散效果强度控制
2. 氛围特效
- [atmospheric perspective] 空气透视深度
- [particle system] 飘落物轨迹设计 (花瓣/雨滴/荧光粒子)
- [light shaft] 体积光方向与俯视角匹配
**技术参数建议:**
- 分辨率:1920x1080 (适配俯视构图)
- 帧率:24/30fps (动画风格选择)
- 时长:8-15秒 (循环动画最佳)
- 渲染引擎:Blender/EBSynth (根据动态复杂度选择)
---
**应用示例:**
"极端俯视视角下,和服少女跪坐在古寺檐廊,透过枫树枝桠的[斑驳光影]洒在[磨砂木质地板]上,振袖随[0.8Hz微风]缓缓飘动,手持茶碗升起[螺旋状热气粒子],背景融合[水墨质感]的远山虚化效果,采用[赛璐珞阴影]与[轻度色散]渲染,24fps循环动画"
可根据具体角色设定调整环境要素和动态参数,建议先进行5-8秒的短片段测试渲染,优化物理模拟参数后再制作完整动画。

Hailuo 01-Director
提示词优化
图生视频
720p
内容由AI生成