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创意描述
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目前我正在制作一款ARPG的游戏,请你以下面文案内容生成一款开头的动画CG
场景1:远景 - 穹顶山脉的末日景象
画面:
镜头从太空缓缓拉近,地球的蓝色星球逐渐显现,但北半球的大部分区域被厚重的云层覆盖。
镜头聚焦到一片被冰雪覆盖的山脉——穹顶山脉,这是地球上最后一片未被污染的雪山。
镜头继续拉近,山脉的细节逐渐显现:冰川消融,山体滑坡,崩塌的岩石和积雪滚落。
旁白(深沉而富有磁性的声音):
“近未来,全球气候剧变,冰川消融,山脉生态濒临崩溃。地球上最后一片未被污染的雪山——穹顶山脉,也未能幸免。”
场景2:中景 - 登山者的队伍
画面:
镜头切换到一支登山队伍,他们正艰难地攀登在崩塌的山路上。
队伍中有五名成员,每个人都穿着厚重的登山服,脸上写满了疲惫和决心。
领头的是一位中年男子,他手持一张古老的地图,地图上标记着“生命之种”的传说位置。
对话:
领队:
“我们必须找到‘生命之种’,这是我们唯一的希望。”
队员A(年轻女性,担忧地):
“但如果传说只是传说呢?我们可能会因此丧命。”
队员B(中年男性,坚定地):
“我们没有其他选择。环境已经崩溃,这是我们最后的机会。”
场景3:特写 - 环境的威胁
画面:
镜头切换到山体滑坡,巨大的岩石和积雪从高处滚落,威胁着登山队伍的安全。
镜头特写:一名队员险些被落石击中,队伍被迫停下,寻找避难的地方。
镜头切换到另一侧,雪崩正在形成,巨大的雪墙迅速逼近。
音效:
风声呼啸,岩石滚落的声音,雪崩的轰鸣声。
旁白(紧张的语气):
“环境危机日益加剧,雪崩、落石频发,登山者们在自然的力量面前显得如此渺小。”
场景4:内心抉择 - 登顶荣耀 vs. 保护自然
画面:
镜头切换到领队,他站在一块突出的岩石上,俯瞰着整个山脉。
他的内心在挣扎,脑海中浮现出两个场景:
场景A:队伍成功登顶,找到“生命之种”,拯救地球。
场景B:队伍选择放弃,保护自然,不让人类进一步破坏这片最后的净土。
对话:
领队(内心独白):
“我们是为了荣耀而战,还是为了保护这片净土而放弃?在这场人与自然的较量中,我们究竟该如何选择?”
场景5:高潮 - 决定性的行动
画面:
镜头切换回队伍,他们已经到达一个关键的岔路口。
领队站在路口,犹豫片刻后,坚定地指向一条通往山顶的小路。
队伍重新集结,继续向山顶进发。
音效:
背景音乐逐渐增强,鼓点加快,营造出紧张而决绝的氛围。
旁白(坚定而充满希望的声音):
“在这场与自然的较量中,登山者们的每一步都充满了挑战和抉择。他们能否找到‘生命之种’,逆转环境灾难?答案,就在山顶。”
场景6:结尾 - 悬念与期待
画面:
镜头拉远,队伍的身影逐渐消失在风雪中。
镜头切换到山顶,一个神秘的物体在冰雪中若隐若现,散发着微弱的光芒。
画面定格,镜头缓缓拉近,神秘物体逐渐显现出“生命之种”的轮廓。
旁白(充满悬念的语气):
“穹顶山脉的巅峰,隐藏着逆转环境灾难的‘生命之种’。但在这场人与自然的较量中,登山者们的命运,究竟会如何?”
画面渐暗,动画结束。
**时间**:近未来,全球气候剧变导致冰川消融、山脉生态濒临崩溃。
**地点**:虚构的“穹顶山脉”——人类最后一片未被污染的雪山,传说山顶藏有能逆转环境灾难的“生命之种”。
**核心矛盾**:
- **环境危机**:山脉因人类过度开发逐渐崩塌,雪崩、落石频发。
- **人性抉择**:登山者需在“登顶荣耀”与“保护自然”之间做出选择。
Hailuo 01-Director
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720p
内容由AI生成