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场景设定:选择一个具有仙侠风格的场景,例如云海、山峰、瀑布或古代建筑群。场景要大气磅礴,给人一种超凡脱俗的感觉。
角色设定:主角身着古装,手持剑,剑身散发着淡淡的光芒。角色表情坚定,眼神锐利,展现出一种自信和从容。
剑的设定:剑要有独特的设计,剑身可以有一些符文或发光效果,体现出剑的神秘和力量。
镜头1(0-3秒):远景,主角站在一座山峰上,背后是辽阔的云海。主角手持剑,剑身开始发光。
镜头2(3-5秒):中景,主角轻轻一跃,脚踏剑身,剑身瞬间加速,带着主角冲向天空。
镜头3(5-7秒):近景,主角在空中飞行,剑身划破空气,留下淡淡的光影。主角表情从容,身体
微微前倾,展现出飞行的速度感。
镜头4(7-9秒):远景,主角飞行在云海之上,身后是逐渐远去的山峰。镜头缓缓拉远,展现出整个壮丽的场景。
场景设定:选择一个具有仙侠风格的场景,例如云海、山峰、瀑布或古代建筑群。场景要大气磅礴,给人一种超凡脱俗的感觉。
角色设定:主角身着古装,手持剑,剑身散发着淡淡的光芒。角色表情坚定,眼神锐利,展现出一种自信和从容。
剑的设定:剑要有独特的设计,剑身可以有一些
符文或发光效果,体现出剑的神秘和力量。
剑的动画:剑的飞行轨迹要平滑,剑光特效要自然,避免过于夸张。
环境动画:云海、山峰等场景的动态效果要真实,避免过于生
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场景设定:选择一个具有仙侠风格的场景,例如云海、山峰、瀑布或古代建筑群。场景要大气磅礴,给人一种超凡脱俗的感觉。 角色设定:主角身着古装,手持剑,剑身散发着淡淡的光芒。角色表情坚定,眼神锐利,展现出一种自信和从容。 剑的设定:剑要有独特的设计,剑身可以有一些符文或发光效果,体现出剑的神秘和力量。 镜头1(0-3秒):远景,主角站在一座山峰上,背后是辽阔的云海。主角手持剑,剑身开始发光。 镜头2(3-5秒):中景,主角轻轻一跃,脚踏剑身,剑身瞬间加速,带着主角冲向天空。 镜头3(5-7秒):近景,主角在空中飞行,剑身划破空气,留下淡淡的光影。主角表情从容,身体 微微前倾,展现出飞行的速度感。 镜头4(7-9秒):远景,主角飞行在云海之上,身后是逐渐远去的山峰。镜头缓缓拉远,展现出整个壮丽的场景。 场景设定:选择一个具有仙侠风格的场景,例如云海、山峰、瀑布或古代建筑群。场景要大气磅礴,给人一种超凡脱俗的感觉。 角色设定:主角身着古装,手持剑,剑身散发着淡淡的光芒。角色表情坚定,眼神锐利,展现出一种自信和从容。 剑的设定:剑要有独特的设计,剑身可以有一些 符文或发光效果,体现出剑的神秘和力量。 剑的动画:剑的飞行轨迹要平滑,剑光特效要自然,避免过于夸张。 环境动画:云海、山峰等场景的动态效果要真实,避免过于生

Hailuo 01
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