小螺帽4560【角色动态参数】 (单位:帧 | 30fps)
面部表情(FACS 3.0增强版):
AU4(眉间微蹙)+ AU12(嘴角上扬)混合权重0.6
AU13(脸颊收紧)激活强度45%制造酒窝凹陷
虹膜缩放系数1.2x(瞳孔直径扩大至4.8mm)
下眼睑肌群0.5秒延迟收缩制造慵懒感
手部动力学:
前伸轨迹:贝塞尔曲线控制(控制点0.3,0.7/0.6,1.2)
食指运动:
第0-15帧:MP关节屈曲30°(角速度4°/帧)
第16-30帧:PIP关节波浪式屈曲(45°→60°→45°)
指尖颤动:添加0.5px振幅/8Hz频率的Perlin噪声
【光影催眠系统】
三点布光:
主光:3200K琥珀色(亮度90% | 45°侧逆光)
轮廓光:4300K(亮度60% | 背部30°投射)
眼神光:双点高光(尺寸2.3px | 间距4.5px)
动态光效:
指尖光晕:径向渐变(不透明度30%→60%→30%)
发丝透光:每帧0.3px位移的丁达尔散射
【空间诱导设计】
背景虚化:高斯模糊半径动态变化(8px→15px→8px)
焦外光斑:添加3-5个六边形Bokeh(尺寸随机波动±15%)
运动模糊:Shutter Angle 270°模拟电影级拖影
衣料流体:Cloth Simulation参数(弯曲刚度120 | 拉伸系数0.8)
【生物力学增强】
颈椎运动:C4-C6椎体旋转延迟(上段先转5帧后下段跟随)
肩部联动:斜方肌收缩指数0.7同步锁骨上抬3mm
呼吸模拟:胸腔容积周期变化(吸气相0-45帧 | 呼气相46-150帧)
内容由AI生成