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环境设定‌:战场位于两颗中子星引力叠加区,空间曲率波动导致舰船残骸呈现螺旋状悬浮,背景辐射光被扭曲成紫色流体状‌
核心战场设定
参战方人类 地球联邦第7舰队‌,旗舰特征「创世星环号」环状母舰(直径12km)‌主力武器 引力波聚焦阵列(撕裂空间制造微型黑洞)‌特殊战术 释放纳米云伪装残骸实施伏击‌
参战方‌索林虫群母巢 旗舰特征  生物质聚合体「血巢」(表面蠕动触须装甲)反物质孢子炮(发射后自主分裂追踪)‌特殊战术 虫洞投送自杀式生物突击舰‌
‌分镜序列(动态视觉优先级)‌
‌1. 对峙阶段(压迫式广角)‌
‌镜头1(全景拉伸)‌:
联邦舰队以六边形防御阵展开,护盾频率同步后生成金色蜂巢能量网;虫群母巢后方虫洞涌出千万艘镰刀状生物舰,甲壳表面闪烁磷光‌13
‌声效设计‌:
联邦舰船引擎低频共振(30Hz次声波) vs 虫群生物电脉冲嘶鸣(高频锯齿音)‌25
‌2. 首轮交火(色彩暴力美学)‌
‌镜头2(高速追踪视角)‌:
虫群发射反物质孢子弹,弹体破裂后分裂为数百枚子体,轨迹呈现DNA双螺旋结构;联邦「星环号」启动引力波武器,空间褶皱将半数孢子弹吸入黑洞,未命中弹体在护盾上炸出翡翠色腐蚀光斑‌35
‌特效参数‌:
黑洞吸积盘色彩:#8A2BE2(虫洞边缘) → #00FFFF(事件视界)
生物电浆腐蚀特效参考岩浆流动算法,但替换为荧光绿色‌24
‌3. 战术博弈(多轴线作战)‌
‌镜头3(分屏对比)‌:
‌左屏‌:联邦释放伪装纳米云,虫群舰队误判为残骸区,触发伏击链——隐形磁轨炮台齐射钨钉弹,贯穿生物舰神经中枢‌14
‌右屏‌:虫群自杀舰突入联邦侧翼,生物质舰体膨胀后自爆,释放β射线风暴瘫痪3艘巡洋舰,舰桥人员瞬间碳化呈灰烬雕塑状‌35
‌毁灭美学细节‌:
被击毁的虫群战舰残骸仍在抽搐,触须缠绕联邦舰体持续释放酸液;联邦受损舰船泄露的氧气凝结成冰晶带,在恒星光照下折射彩虹光晕‌25
‌4. 终局湮灭(超现实物理崩坏)‌
‌镜头4(上帝视角长镜头)‌:
联邦启动「创世星环」终极协议,两枚微型黑洞被投射至虫群母巢核心,生物质装甲在霍金辐射中蒸发,残留骨架呈现分形几何结构;虫群垂死反扑引发中子星引力潮汐,整片战场被拉伸成克莱因瓶拓扑形态‌13
‌后效渲染建议‌:
使用Mandelbrot分形算法生成空间扭曲,配合Schrödinger方程波函数坍缩模拟物质离散态‌ by Hailuo AI Video Generator
小螺帽168 by Hailuo AI Video Generator小螺帽168
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环境设定‌:战场位于两颗中子星引力叠加区,空间曲率波动导致舰船残骸呈现螺旋状悬浮,背景辐射光被扭曲成紫色流体状‌ 核心战场设定 参战方人类 地球联邦第7舰队‌,旗舰特征「创世星环号」环状母舰(直径12km)‌主力武器 引力波聚焦阵列(撕裂空间制造微型黑洞)‌特殊战术 释放纳米云伪装残骸实施伏击‌ 参战方‌索林虫群母巢 旗舰特征 生物质聚合体「血巢」(表面蠕动触须装甲)反物质孢子炮(发射后自主分裂追踪)‌特殊战术 虫洞投送自杀式生物突击舰‌ ‌分镜序列(动态视觉优先级)‌ ‌1. 对峙阶段(压迫式广角)‌ ‌镜头1(全景拉伸)‌: 联邦舰队以六边形防御阵展开,护盾频率同步后生成金色蜂巢能量网;虫群母巢后方虫洞涌出千万艘镰刀状生物舰,甲壳表面闪烁磷光‌13 ‌声效设计‌: 联邦舰船引擎低频共振(30Hz次声波) vs 虫群生物电脉冲嘶鸣(高频锯齿音)‌25 ‌2. 首轮交火(色彩暴力美学)‌ ‌镜头2(高速追踪视角)‌: 虫群发射反物质孢子弹,弹体破裂后分裂为数百枚子体,轨迹呈现DNA双螺旋结构;联邦「星环号」启动引力波武器,空间褶皱将半数孢子弹吸入黑洞,未命中弹体在护盾上炸出翡翠色腐蚀光斑‌35 ‌特效参数‌: 黑洞吸积盘色彩:#8A2BE2(虫洞边缘) → #00FFFF(事件视界) 生物电浆腐蚀特效参考岩浆流动算法,但替换为荧光绿色‌24 ‌3. 战术博弈(多轴线作战)‌ ‌镜头3(分屏对比)‌: ‌左屏‌:联邦释放伪装纳米云,虫群舰队误判为残骸区,触发伏击链——隐形磁轨炮台齐射钨钉弹,贯穿生物舰神经中枢‌14 ‌右屏‌:虫群自杀舰突入联邦侧翼,生物质舰体膨胀后自爆,释放β射线风暴瘫痪3艘巡洋舰,舰桥人员瞬间碳化呈灰烬雕塑状‌35 ‌毁灭美学细节‌: 被击毁的虫群战舰残骸仍在抽搐,触须缠绕联邦舰体持续释放酸液;联邦受损舰船泄露的氧气凝结成冰晶带,在恒星光照下折射彩虹光晕‌25 ‌4. 终局湮灭(超现实物理崩坏)‌ ‌镜头4(上帝视角长镜头)‌: 联邦启动「创世星环」终极协议,两枚微型黑洞被投射至虫群母巢核心,生物质装甲在霍金辐射中蒸发,残留骨架呈现分形几何结构;虫群垂死反扑引发中子星引力潮汐,整片战场被拉伸成克莱因瓶拓扑形态‌13 ‌后效渲染建议‌: 使用Mandelbrot分形算法生成空间扭曲,配合Schrödinger方程波函数坍缩模拟物质离散态‌

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