00:00 / 00:00
![末日废土/外星战场
- 机甲类型设计:
• 重型机甲(参考《环太平洋》)
• 敏捷型机甲(参考《高达》)
• 变形机甲(参考《变形金刚》)
2. **分镜脚本创作**
- 使用工具:Celtx(专业脚本软件)或PPT/手绘分镜
- 关键镜头示例:
```markdown
[镜头01] 俯视视角:残破城市中两台机甲对峙
[镜头02] 慢动作:等离子剑碰撞溅射火花
[镜头03] 第一人称视角:驾驶舱警报闪烁+HUD界面
```
---
### **二、资产制作阶段**
1. **3D建模与绑定**
- 新手方案:
• 使用现成模型:Sketchfab/Turbosquid购买机甲模型(约$50-$200)
• 免费资源:CGTrader免费机甲包
- 进阶方案:
• 建模软件:Blender(开源)/ZBrush(雕刻细节)
• 绑定工具:Mixamo自动绑定基础动作
2. **场景搭建**
- 地形生成:Gaea创建破碎大地地形
- 建筑资产:Quixel Megascans废墟素材库
- 环境特效:SpeedTree制作战损树木
---
### **三、动画制作流程**
1. **基础动作设计**
- 动作捕捉方案:
• 低成本:iPhone+RealityCapture APP($20/月)
• 专业级:Xsens MVN动捕套装($15,000起)
- 关键帧动画:
• Maya动画曲线编辑器
• 战斗节奏参考:截取《阿凡达》机甲战片段逐帧分析
2. **战斗特效制作**
| 特效类型 | 实现工具 | 技巧要点 |
|----------------|------------------------|--------------------------|
| 能量武器 | Houdini粒子系统 | 添加离子拖尾轨迹 |
| 爆炸效果 | EmberGenFX实时模拟 | 多层烟雾+碎片组合 |
| 金属碰撞火花 | Blender几何节点 | 使用实例化提高渲染效率 |
3. **摄像机运镜**
- 电影化技巧:
• 荷兰角拍摄机甲失衡瞬间
• 长镜头跟随导弹飞向目标
• 宏观微观镜头切换(从宇宙视角拉近到驾驶舱)
---
### **四、后期合成阶段**
1. **视觉增强处理**
- 色彩分级:DaVinci Resolve 创建赛博朋克LUT
- 镜头光晕:BorisFX Sapphire插件
- 动态模糊:RSMB(ReelSmart Motion Blur)
2. **音效设计**
- 金属碰撞:录制扳手敲击铁桶+低音增强
- 引擎轰鸣:Freesound.org 下载飞机引擎采样
- 武器音效:拟音技巧:
• 激光枪=改装的电蚊拍声音+合成器高频
• 导弹发射=高压锅放气+反向播放
3. **最终输出设置**
```python
# FFmpeg合成命令示例(保持画质):
ffmpeg -i video.mp4 -i audio.wav -c:v libx264 -crf 18 -preset slow -c:a aac -b:a 256k output.mp4
```
---
### **五、硬件配置建议**
- 最低配置:
• GPU:RTX 3060(12GB显存)
• RAM:32GB DDR4
• 存储:1TB NVMe SSD
- 理想配置:
• GPU:RTX 4090(24GB显存)
• 渲染农场:使用FoxRenderfarm按需租赁
---
by Hailuo AI Video Generator](https://cdn.hailuoai.com/prod/2025-02-04-23/video_cover/1738681833565071970-cover_f8cbb19df520767f23b2a26391bcda14.jpeg?x-oss-process=image/resize,w_540/format,webp)

创意描述
复制
末日废土/外星战场
- 机甲类型设计:
• 重型机甲(参考《环太平洋》)
• 敏捷型机甲(参考《高达》)
• 变形机甲(参考《变形金刚》)
2. **分镜脚本创作**
- 使用工具:Celtx(专业脚本软件)或PPT/手绘分镜
- 关键镜头示例:
```markdown
[镜头01] 俯视视角:残破城市中两台机甲对峙
[镜头02] 慢动作:等离子剑碰撞溅射火花
[镜头03] 第一人称视角:驾驶舱警报闪烁+HUD界面
```
---
### **二、资产制作阶段**
1. **3D建模与绑定**
- 新手方案:
• 使用现成模型:Sketchfab/Turbosquid购买机甲模型(约$50-$200)
• 免费资源:CGTrader免费机甲包
- 进阶方案:
• 建模软件:Blender(开源)/ZBrush(雕刻细节)
• 绑定工具:Mixamo自动绑定基础动作
2. **场景搭建**
- 地形生成:Gaea创建破碎大地地形
- 建筑资产:Quixel Megascans废墟素材库
- 环境特效:SpeedTree制作战损树木
---
### **三、动画制作流程**
1. **基础动作设计**
- 动作捕捉方案:
• 低成本:iPhone+RealityCapture APP($20/月)
• 专业级:Xsens MVN动捕套装($15,000起)
- 关键帧动画:
• Maya动画曲线编辑器
• 战斗节奏参考:截取《阿凡达》机甲战片段逐帧分析
2. **战斗特效制作**
| 特效类型 | 实现工具 | 技巧要点 |
|----------------|------------------------|--------------------------|
| 能量武器 | Houdini粒子系统 | 添加离子拖尾轨迹 |
| 爆炸效果 | EmberGenFX实时模拟 | 多层烟雾+碎片组合 |
| 金属碰撞火花 | Blender几何节点 | 使用实例化提高渲染效率 |
3. **摄像机运镜**
- 电影化技巧:
• 荷兰角拍摄机甲失衡瞬间
• 长镜头跟随导弹飞向目标
• 宏观微观镜头切换(从宇宙视角拉近到驾驶舱)
---
### **四、后期合成阶段**
1. **视觉增强处理**
- 色彩分级:DaVinci Resolve 创建赛博朋克LUT
- 镜头光晕:BorisFX Sapphire插件
- 动态模糊:RSMB(ReelSmart Motion Blur)
2. **音效设计**
- 金属碰撞:录制扳手敲击铁桶+低音增强
- 引擎轰鸣:Freesound.org 下载飞机引擎采样
- 武器音效:拟音技巧:
• 激光枪=改装的电蚊拍声音+合成器高频
• 导弹发射=高压锅放气+反向播放
3. **最终输出设置**
```python
# FFmpeg合成命令示例(保持画质):
ffmpeg -i video.mp4 -i audio.wav -c:v libx264 -crf 18 -preset slow -c:a aac -b:a 256k output.mp4
```
---
### **五、硬件配置建议**
- 最低配置:
• GPU:RTX 3060(12GB显存)
• RAM:32GB DDR4
• 存储:1TB NVMe SSD
- 理想配置:
• GPU:RTX 4090(24GB显存)
• 渲染农场:使用FoxRenderfarm按需租赁
---
Hailuo 01-Director
提示词优化
720p
内容由AI生成